【誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)】聖石の追憶 7章:揺らぎ始めた世界の理 エクストラ

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最終更新日時:

基本情報


聖石の追憶』7章エクストラステージでは
イベント限定武具『スピニングブレイド』を入手可能です!

バシーニ』が『スピニングブレイド』を装備することで、
強力なマスターアビリティ『バニッシュメント』が
使用可能になります!

高難度エクストラステージをクリアして
マスターアビリティ付き期間限定武具をGETしよう!

注意事項
※『聖石の追憶』7章エクストラステージは
イベントクエストとマルチクエストに登場します。
※『聖石スキップチケット』は使用できません。
※『聖石の追憶』7章10話『光と闇と』を
クリアすることでエクストラステージに挑戦可能になります。

【エクストラ】揺らぎ始めた世界の理

基本情報

消費APP . EXPU . EXPゼニー出撃制限
50---なし
勝利条件
敵を全滅させろ
クエストミッション報酬
1コンティニューしないでクリアスピニングブレイドの欠片×50
2全員生存虹の魂の欠片×5
3敵を4体以上同時に倒す闇の魂の欠片×10
レコードミッションミッション報酬
11回クリアするEXP100
幻晶石×100
スピニングブレイドの欠片×80

マップスクショ


敵配置

■初期敵配置

敵情報

■初期敵情報
番号敵ユニット属性レベルHP初期ジュエル素早さ備考
眠りたい城兵7510472899
眠りたい城兵7510472899
眠りたい城兵7510472899
動きたくない城兵7512553182
動きたくない城兵7512553182
動きたくない城兵7512553182
刺激が欲しい城兵757573099
刺激が欲しい城兵757573099
刺激が欲しい城兵757573099
暴走魔人804469530103オートリジェネ
暴走魔人804469530103オートリジェネ

攻略

■はじめに
本クエストについて、いくつか注意事項が有るので以下に列挙します
1:敵の斬撃属性攻撃耐性が非常に高い
高火力保持者の「ザイン」「セツナ」といった高難易度攻略によく使用するキャラクターは今回使えません。
※「ザイン」については2つ目の注意事項にも影響します。

2:魔人を除く雑魚敵の物理系防御力が非常に高い
物理系の攻撃の通りが非常に悪いため、魔法攻撃が出来るキャラクターが必要です。
ザイン」の【シャイニングフレア】は魔法属性ですが、「斬撃属性」もついているため、
上記の斬撃属性耐性により、ほぼダメージを通せなくなります。

3:敵全体の攻撃力がけっこう高い
弓兵の攻撃ですら300~500ぐらいくらいます。
範囲回復が出来るユニットがいるとけっこう使えます。

4:魔人のオートリジェネの解除方法
【⑩の魔人】
・①②⑦⑧を撃破する
・4体撃破
【⑪の魔人】
・9体撃破
※基本的には⑩の魔人から撃破していきます。

5:状態異常の効く相手
【①②③】殴りたい城兵(武闘家?)
・睡眠
【④⑤⑥】動きたくない城兵(ウォーリア?)
・クロックストップ
【⑦⑧⑨】刺激が欲しい城兵弓使い?)
・マヒ

6:魔人の攻撃は通常攻撃のみ
1マス先に通常攻撃するだけなので、敵の移動範囲を見て、攻撃を受けない位置に陣取りましょう。
嘘ついてましたすみません。
魔人は【通常攻撃】→【暴走ショックウェーブ】という順で攻撃してきます。
【暴走ショックウェーブ】は敵に対してヒットするようで、こちらには影響がありません。
実は影響があるパターンも有るのかも。。。
範囲は魔人を中心に菱形範囲になります。
とはいえ、最初は【通常攻撃】なので、移動範囲に隣接しなければ攻撃を受けません。

■パーティ構成
「ザコ敵掃討要員」「魔人撃破要員」の2種類の役目を持ったユニットが必要です。

●ザコ敵掃討要員
基本的には魔法攻撃が得意なユニットがいいと思います。
画像ユニット名初期レア最大レア属性基本ジョブ解放ジョブ1解放ジョブ2
オーティマ_DBオーティマ★5★5水属性ファントムマスターエンハンサー賢者
もっともオススメできるのはやはりこの方です。
マスアビ、範囲魔法、単体魔法、闇属性魔法、範囲回復が可能で、フレンド枠はぜひともこのユニットを連れていきたいです。

画像ユニット名初期レア最大レア属性基本ジョブ解放ジョブ1解放ジョブ2
ロフィア_DBロフィア★4★5水属性魔法剣士エンハンサー奇術師
ルピナス_DBルピナス★5★5火属性召喚師奇術師賢者
ネイカ_DBネイカ★5★5光属性鎧魔道師魔法剣士賢者
次点でこの辺でしょうか。
「ルピナス」は、範囲攻撃、範囲回復が可能なため、重宝します。
ロフィア」は、フレンドにオーティマを連れて行くことが多いと思うため、リーダースキルの恩恵を受けることが出来ます。
また、グラビジャムホールで④⑤⑥「動きたくない城兵」(ウォーリア?)をストップ状態に出来たりと、攻撃役、デバフ要員としても重宝します。
ネイカ」は、高耐久で魔法攻撃が可能です。

●魔人撃破要員
「魔人」が光属性のため、闇属性物理アタッカーが必要です。
画像ユニット名初期レア最大レア属性基本ジョブ解放ジョブ1解放ジョブ2
クダンシュタイン_DBクダンシュタイン★5★5闇属性魔槍騎士武闘家ダークナイト
ローザ_DBローザ★5★5闇属性暗黒騎士ドラゴンナイト忍者
バシーニ_DBバシーニ★5★5闇属性機動騎士双剣士拳聖
この辺りがおすすめです。
「クダンシュタイン」はマスアビ、ためるなどが有るため、かなりの高火力を期待できます。また、リーダースキルがかなり有用です。
バシーニ」は圧倒的な素早さと高火力で魔人に対してかなりのダメージを叩き出してくれます。
「ローザ」はドラゴンナイトの「ドラゴンブレス」が雑魚にも非常に高い火力を出してくれるため、
雑魚狩り、魔人掃討のどちらにも役立ってくれるためおすすめです。

攻略時のパーティ構成
①:Lv70:クダンシュタイン「魔槍騎士」「基本闘技」
 ⇒魔槍騎士のみジョブマスター、Lv30専用武具、LV20アイギス、装備品フル強化
②:Lv83:ロフィア奇術師+」「基本奇術」
 ⇒全ジョブマスター、武具なし、装備品フル強化、マスアビ習得済
③:Lv78:オーティマ「ファントムマスター」「基本幻杖」
 ⇒ファントムマスターのみジョブマスター、Lv30専用武具、Lv25ぬいぐるみ、装備品フル強化
④:Lv83:ローザ「ドラゴンナイト」「基本神竜技」
 ⇒暗黒騎士ドラゴンナイトをJM、Lv25ヴァルハラランス、装備品フル強化、「オーバーリミット」「忍歩」
⑤:Lv76:オーティマ「ファントムマスター」「基本幻杖」

■動き
まず、
①②③「眠りたい城兵」:武闘家
④⑤⑥「動きたくない城兵」:ウォーリア
⑦⑧⑨「刺激が欲しい城兵」:弓兵
として表記します。
どれが何だかわかりづらすぎ。。。

1:初動
基本的には、弓兵の行動を止めることが先決です。
魔人は
③「オーティマ」は左上の宝箱の1マス下に移動して【朧月夜】
 ⇒何故か敵の連携が殆ど無いので、うまく行けば③、⑤辺りを釣って無傷で増すアビをブッパ出来ます。
⑤「フレオーティマ」は①②を巻き込む形で【イルアトモスフィア】
 ⇒⑩の魔人の行動範囲に隣接しないように注意してください。
④「ローザ」で⑦⑧の弓兵に対して【ドラゴンブレス】を使用して倒します。
②「ロフィア」は⑨の弓兵に【グラビジャムホール】
①「クダンシュタイン」は右下のオブジェクトの左側に移動して【ためる】

おそらく、⑨の攻撃を「ロフィア」か「ローザ」が受けることになります。
「クダンシュタイン」は④のウォーリアの攻撃を受けます
③の武闘家の機嫌次第で、「フレオーティマ」がダメージを受けます。

2:中盤
①「オーティマ」は③⑤⑥に対してマスアビを撃って「フレオーティマ」側へ移動
 ⇒前の行動で③が「フレオーティマ」を狙っていたときには③抜きで⑤⑥を撃破
⑤「フレオーティマ」は【朧月夜】
 ⇒⑩の魔人が向かってきたら回復してもおそらく倒されてしまうため、【朧月夜】を優先
②「ロフィア」は④のウォーリアに向かって「クロックストップ」
 ⇒グラビジャムホールでもいいかも。
①④「クダン」「ローザ」で⑩の魔人を撃破

3:終盤
・③の武闘家がのこっている場合オーティマ二人で処理
・「クダン」「ロフィア」「ローザ」で⑪の魔人を撃破して終わりです。
 ⇒おそらくオートリジェネは解除されていると思います。

あれ?4人同時撃破が取れてないぞ??
そっちはどうやって取ろうかな。。。
下の参考動画をみてなんとかするか。。。

参考攻略動画

■攻略動画1
 

■攻略動画2
 


コメント(2)
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コメント

  • ななしのアルケミスト No.100263028 2017/05/08 (月) 14:18 通報
    すごく分かりやすくて助かります。
    ここのwikiが一番見やすいと思う。
    少しキャラやイベント情報は少ないけど。
    0
  • ななしのアルケミスト No.99812360 2017/03/11 (土) 03:37 通報
    とりあえず、ザーッと攻略書きました。
    動きに関してはもっといい動き方がアリそうなので、そちらを探ります。
    ※最初からマスアビブッパしていくスタイルとか。。
    間違っているところとかあったらご指摘ください。
    マルチの攻略法とかも後で書きます。
    1

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