異層塔ヴェーダ
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※2016/10/13~2017/2/13までのデータ
基本ルール
レベル20以上のユニットは全員参加だが出撃させる必要はない
29階以降は最大レア度が★4以下は使い物にならなくなる
43階以上は基本的にLv85、CC含めて全ジョブマスター済みであることがクリアに必須条件となる
アイテムは使用不可
HPが引き継がれる。戦闘不能になっても一定時間で復活
全滅しても敵のHPはそのままに生き残っているユニットで再編成して挑める
クリア階層+10までの敵情報が見られる。報酬は虫眼鏡をタップすることで確認可能
報酬/敵
| 階層 | 敵 | 報酬 | 推奨Lv |
|---|---|---|---|
| 01 | ラーストリス兵(火)x6 | レア召喚チケットx1 | U:20 J:05 |
| 02 | ラーストリス兵(水)x4 グリーンリザード(水)x2 | 銀塊x5 | |
| 03 | リザードマン(風)x3 グリーンリザード(風)x3 | レア召喚チケットx1 | |
| 04 | ラーストリス兵(雷)x3 幻影兵・僧侶(雷)x1 グリーンリザード(雷)x2 | 銀塊x5 | |
| 05 | ラーストリス兵(光)x3 幻影兵・僧侶(光)x1 グリーンリザード(光) 幻影兵・魔道士(光) | レア召喚チケットx1 | |
| 06 | 幻影兵・槍術士(闇)x2 幻影兵・魔道士(闇)x2 幻影魔兵・弓使い(闇)x2 | 銀塊x5 | |
| 07 | クロエ(光) 幻影兵・僧侶(水) 幻影兵・弓使い(火) 聖教騎士団員(雷) 聖教騎士団員(風) 幻影兵・魔道士(闇) | 幻晶石x50 | U:30 J:06 |
| 08 | 装備品10連チケットx2 | U:35 J:06 | |
| 09 | 金塊x5 | ||
| 10 | 装備品10連チケットx2 | ||
| 11 | 金塊x5 | ||
| 12 | 装備品10チケットx2 | ||
| 13 | 金塊x5 | ||
| 14 | 幻晶石x100 | U:40 J:07 | |
| 15 | ★3以上装備品10連召喚チケットx2 | U:50 J:07 | |
| 16 | 金塊x10 | ||
| 17 | |||
| 18 | ★3以上装備品10連召喚チケットx2 | ||
| 19 | 金塊x10 | ||
| 20 | |||
| 21 | 幻晶石x200 | U:55 J:08 | |
| 22 | 火の魂の欠片x5 | U:60 J:08 | |
| 23 | 水の魂の欠片x5 | ||
| 24 | 風の魂の欠片x5 | ||
| 25 | 雷の魂の欠片x5 | ||
| 26 | 光の魂の欠片x5 | ||
| 27 | 闇の魂の欠片x5 | ||
| 28 | 幻晶石x300 | U:65 J:09 | |
| 29 | アルケミィポット金x15 | U:70 J:09 | |
| 30 | ★4以上ユニット確定チケットx2 | ||
| 31 | アルケミィポット金x15 | ||
| 32 | ★4以上ユニット確定チケットx2 | ||
| 33 | アルケミィポット金x15 | ||
| 34 | ★5ユニット確定チケットx1 | ||
| 35 | 幻晶石x400 | U:75 J:10 | |
| 36 | 武具投影チケットx5 | U:80 J:10 | |
| 37 | アポイタカラx10 | ||
| 38 | 武具投影チケットx3 | ||
| 39 | アポイタカラx10 | ||
| 40 | 武具投影チケットx1 | ||
| 41 | アポイタカラx10 | ||
| 42 | 幻晶石x500 | U:80 J:11 | |
| 43 | 火の魂の欠片x10 | U:85 J:11 | |
| 44 | 水の魂の欠片x10 | ||
| 45 | 風の魂の欠片x10 | ||
| 46 | 雷の魂の欠片x10 | ||
| 47 | 光の魂の欠片x10 | ||
| 48 | 闇の魂の欠片x10 | ||
| 49 | 虹の魂の欠片x15 | ||
| 50 | 異層の風鎧x1 | ||
| 51 | 火の魂の欠片x10 | U:85 J:11 | |
| 52 | 水の魂の欠片x10 | ||
| 53 | アポイタカラx15 | ||
| 54 | 風の魂の欠片x10 | ||
| 55 | 雷の魂の欠片x10 | ||
| 56 | 幻晶石x500 | ||
| 57 | 光の魂の欠片x10 | ||
| 58 | 闇の魂の欠片x10 | ||
| 59 | 虹の魂の欠片x15 | ||
| 60 | 異層の雷鎧x1 | ||
| 61 | 幻晶石x600 | ||
| 62 | 幻晶石x365 |
攻略情報
1~6階
AIも低脳で行動範囲に入って漸く行動開始となる
むしろここでダメージをもらうようならこの先やっていけない
7層以降
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